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华丽特效的技术支撑!惠普工作站Z800评测

天极网商用电脑频道 2011-02-23 06:00 我要吐槽

  使用3ds Max 2011/MAYA 2011/Softimage 2011时的应用与视图性能

  首先要提到的是,我换成目前的Autodesk软件2011系列主要有两个原因:一是在软件方面我喜欢追随最新的版本;更为重要的一点是,根据Autodesk目前的开发进程,其2011系列软件是唯一经过Windows 7环境运行认证的。在评测中,我发现视图帧速率总体上看起来与前代Z800不相上下,新的这台只稍微快一点点。这可能是由于CPU频率有所提高,因为新的CPU在运行显卡驱动时比之前那台稍快。尽管如此,我们仍然只在新工作站上看到了每秒1-2帧的速度提升。然而,当我把Quadro FX5800换成现在使用的ATI Fire Pro V8800以后,情况发生了变化。这一点我会在稍后再简单地说明。惠普现在提供Fire Pro V8800来作为Z800的备选显卡,这是值得注意的。下面是一组图表,展示各种工作站的视图帧速率,以及目前的Z800如何达到这些速率。

  使用Mental Ray / V-Ray / Brazil / Maxwell渲染器时的MAYA布料效果(Cloth physics)和3D渲染性能

  许多人都知道,只有在以下两种情形下,12个物理CPU内核或24个虚拟CPU内核才能真正派上用场:执行大规模多任务处理或使用针对多个CPU或内核而编写和设计的多线程软件。3D和2D渲染软件就是这样的软件,针对使用多CPU、多内核而设计,这有助于增加 50% 的内核,提升老款Z800的频率,进而对渲染性能产生显著的的影响。让我们看看下面的图表,了解更多的CPU内核能带来多少性能提升。

  你可以看到,在前代Z800的基础上增加4个内核后,渲染时间平均缩短了20% – 50%。在新的Z800上,由于至强5680 CPU的频率更高,即使是单线程的MAYA布料模拟,速度也有所提升。

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作者:代军责任编辑:王向瑞)
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