视频:英特尔展示基于云的游戏光线追踪技术
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即使是目前最顶级的家用显卡,也很难在电脑游戏中实现光线追踪(Ray Tracing),不过英特尔向人们展示了另一种解决方案,那就是基于云的游戏光线追踪。在IDF开幕前一天的技术前瞻日上,英特尔向来自世界各地的媒体介绍了英特尔研究院在未来用户技术体验领域的研究成果及愿景。
当天演示了一个Demo片段,该演示在服务器端的系列机器采用了英特尔为高性能计算应用而新开发的“Knight'sFerry”集成众核(IntelMIC)架构软件开发平台,通过该平台向笔记本电脑发送图像数据。
实时光线跟踪是在众核硬件上通过并行计算完成的。光线跟踪是一种渲染图形的方式,利用光的物理特性绘制一个场景,可自然地产生非常逼真的阴影、反射和其它灯光效果。将数据运算交由强大的计算资源云来处理,笔记本只是作为显示端。虽然要走的路还很长,但这种解决方案让家庭用户享受顶级的游戏效果变得简单了一些。
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